2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 23
2022-10-08
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摩天樓 動畫 (animations) 接下來要讓畫面動起來 關鍵影格(@keyframes) 動畫就像影片一樣,開始到結束的流程都會由每一個影格所組成,所以...
Day 12
2022-09-24
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常見的影像修改 將影像匯入張量進行訓練是非常強力方式,但我們很少直接匯入原始影像。常見的修改包括鏡像(mirror)以進行資料擴張(data augmentat...
Day 11
2022-09-26
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比較運算子與邏輯運算子 比較運算子 <小於 >大於 <=小於等於 >=大於等於 ==等於 !=不等於 目的在比較運算原並回傳結果...
Day 7
2022-09-22
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記得上課的時候,總覺得"子查詢"是個酷東西,怎麼想得到工作後,前輩卻告訴我「非必要別用」,為什麼要我放棄這個酷東西(吶喊~)。 讓我們一起重新認識這個神祕的酷東...
Day 29
2022-10-10
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Kotlin 標準庫提供了一套全面的工具集來管理集合——一組可變數量的項目(可能為零),這些項目對正在解決的問題很重要並且通常被操作。集合是大多數編程語言的常見...
Day 23
2022-10-04
683
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UserDefaults:在應用程序啟動期間持久存儲鍵值 iOS提供許多的儲存方式,其中 UserDefault 適合拿來儲存少量的資訊,較大量資料儲存則不建議...