2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 16
2022-09-28
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廢廢做了兩手準備,首先如DAY15一樣使用三維矩陣去訓練(缺點是前期的資料處理時間會過長),接著是使用二維矩陣去訓練,比如[12, 50, 38, 36, -1...
Day 15
2022-09-15
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函式的取名PEP8建議使用由下底線分隔的小寫單詞來命名函式。例如:extract_version()說明了函式作用和處理內容,其名稱通常會包含動詞和名詞。類別...
Day 25
2022-10-10
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前言 昨天我們提到了 source map 的概念。 在產生 source map 的時候,我們需要知道目前在原始檔案的位置,以及在哪個原始檔案中。 那我們就不...
Day 16
2022-10-01
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這系列文章,一直不斷重複提到的概念,就是 使用者的行為與判斷,通常來自過去的使用經驗 。 理解這樣的概念之後,身為UX相關從業人員,就可以知道「我,並不代表所有...
Day 13
2022-10-02
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今天的麥克風出了一點狀況,都是雜音,重錄一遍就超過 12 點了 (>_<); 算術運算子 使用符號 加法 + 減法 - 乘法...
Day 27
2022-09-27
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C++語言數字查詢使用陣列 我們讓使用者輸入5個整數後,可以依照輸入的順序號碼查詢所輸入的整數,查詢號碼為0時則結束,我們可以使用陣列來顯示下程式碼 #incl...