2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 28
2022-09-28
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自訂類別 類別是用來定義規劃出物件的特徵 屬性例如:身高、體重、性別... 方法 打籃球可能可以增加身高的值 2.吃東西可能可以增加體重的值...
Day 7
2022-09-22
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程式語言基礎教學在網路上很多,這裡只提一些我在學習 Kotlin 時遇到一些其他語言比較不常見的用法 Lambda 預設單變數名稱 Kotlin 對於只有一個參...
Day 4
2022-09-19
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終於來到寫12週得第1週,在幹嘛。 最開始提到,專案團隊組成:六個不同背景、不認識的夥伴們一起合作。week 01 進度:01 訪談利害關係人(Stakehol...
Day 3
2022-09-17
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嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 今天過得好嗎~我們來到了鐵人賽的第3篇文章「宣告你的第一個變數!」把上方這段話記錄成「變數與值」的方式,大致就會變成下方的表...
Day 10
2022-09-24
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前情提要 前一天講過mixin,它的使用時機是當class底下的架構相似時,可以直接用@mixin制定標準的架構,使用的時候可以把不同的變數帶進去。是把東西帶進...