2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 18
2022-10-03
600
0
  站在他們面前的正是楚觀月,她散著一頭長捲髮,配上長長的睫毛,淡淡的妝容,自帶一股朦朧仙氣,非常清純好看;身上一襲淡藍色洋裝,也把膚色襯得更加白皙。   「你...
Day 11
2022-09-26
600
0
今天的重點摘錄 Hook 是 React 先寫好的東西,方便我們不用從頭造輪子、可以直接開發,之前提過的 useState useEffect 都是 Hook...
Day 4
2022-09-19
600
0
第二個原則 接續昨天的問題,我們要來看如何更彈性的設計出這個架構!那要怎麼應用呢?書本提到了第二個原則: 針對"介面"而非"實作...
Day 24
2022-10-09
600
0
糖果機設計 經過轉接器模式後,先快轉進入到第十章─ 狀態模式。本章的舉例是目前有一台糖果機,想要設計一套軟體讓糖果機變成由軟體控制,要求包含在"投入2...
Day 22
2022-10-07
600
0
恭喜大家開了雙十連假的前端,也邁入第四週了,484特累特想睡呢~沒事的我們終於要開始結合之前用過的功能了!算是複習! 首先訂購的話,要有商品圖,並讓消費者可以選...
Day 23
2022-09-27
600
0
上集提到敏捷在亞洲國家遇到的文化衝突與障礙,像是管理階層缺乏或侷限了這樣的思維,以及階層化制度難以真正落實方法。今天接續前篇,繼續跟大家導論敏捷在亞洲國家或是在...