2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 7
2022-09-07
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正所謂萬事起頭難,新手惡夢第一關就是從0到1如何安全上壘,當我們燃起雄心壯志,大喊資料庫我要創10個! 我是自由的!卻被官方網站語法嚇得魂不守舍,哭阿! 上個壘...
Day 7
2022-09-07
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物品這部分,真的依據每個人的經驗所喜好的品牌會有所不同,所以都是點到為止而不深入講太多,僅提供一個清單讓大家可以去找相關的資訊。 例如奶嘴跟奶瓶,光是大小、功用...
Day 7
2022-09-07
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我們在之前聊過如何準備設計審閱也介紹了分散式交易,那麼讓我們把這兩者結合在一起。讓我來示範一下,如何做一個分散式交易的設計審閱。 為了避免大家忘記,我簡單列一下...
Day 3
2022-09-07
857
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迴圈指令 只能寫在迴圈中,否則會產生錯誤 強迫中斷迴圈 break強迫進入下一圈 continue break 指令 強迫中斷迴圈 let n=0; while...
Day 7
2022-09-07
1488
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在製作遊戲時無論是邏輯的執行、圖形渲染、特效、動畫等等無一個不是與時間相關,可以說時間就是推進遊戲持續執行的根本,那時間與網路連線到底有什麼相關呢?就拿上一章介...
Day 4
2022-09-07
1606
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小提醒 py建議 snake case, 例如 user_number 常用變數型態 數字:int my_num = 500 print(f"va...