2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 14
2022-09-28
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layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 14 信任的團隊 2"permalink...
Day 24
2022-10-11
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策略模式 Strategy Pattern 定義 定義一系列的演算法(策略)將其封裝成一個類別 用途 這個設計模式主要的功能是讓程式在同一個流程底下,可依據不同...
Day 15
2022-09-30
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前面已介紹資料視覺化的工具,而此篇使用 javascript & D3.js 實作第一個視覺化來初探資料視覺化的奧妙,這裡我們會簡單利用一些概念來講解並...
Day 18
2022-10-03
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今天做帽子的海豹! 我一樣是用創建彎曲變形器做的我把整隻海豹包起來做了一個起伏-1+1 然後再把左右邊的手做了上下-1向下+1向上 然後我偷偷(?)加了一點物理...
Day 21
2022-10-09
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前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的單純貝氏分類器。介紹該模型由兩種型別的機率組成,可以直接從你的訓練資料中計算出來:1.每個類別的機率2.給定的每個x值的...
Day 7
2022-09-22
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昨天提到,Props不能從內部改變,但是可以從外面改變,到底是甚麼意思呢?下面的程式碼是一個「傳來的props的值是一個state」的範例,我們先一眼掠過就好!...