2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 7
2022-09-17
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Migration是一種類似資料庫版控的東西,這可以紀錄我們從以前到現在控制資料庫,包含資料表新增,更新欄位等操作,這會使得其他協作同仁可以了解資料庫如何隨時間...
Day 13
2022-09-28
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之前我們已經學習如何建立一個全端的系統,使用前端來建立介面以及設計良好的使用者體驗並搭配後端來將撰寫功能並儲存資料,如此一來基本可以做出很多實用的系統。 既然建...
Day 10
2022-09-25
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今天來想想一個筆記頁面預計會顯示哪些資訊,又需要哪些資料吧。 最基本的莫過於下列幾個選項: 標題 內文 建立時間 更新時間 到這邊有一個構想,如我在 Day...
Day 17
2022-09-29
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Unmounting Lifecycle Methods 1. componentWillUnmount() 當元件將要從 DOM 中被移除之前,React 會...
Day 11
2022-09-26
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生成器(Builder) 目的: 從複雜物件的佈局中抽出生成程序,以便用同一個生成程序製造各種不同的物件佈局 結構: 最簡單的生成器(Builder)架構...
Day 8
2022-09-23
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模組(Module) 我覺得模組的概念其實很像繼承,但在意義上有所不同。 想想看,如果有種行為是特定幾個類別所需要的,那該怎麼解決?若是用繼承的方法,可能造成不...