2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19521
Day 20
2022-09-20
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鐵人賽開賽至今邁入第20天,終於進入最大的章節,也是真正的"程式語言"章節,由於篇幅限制,只能簡短介紹所學的內容: JavaScript(以...
Day 13
2022-10-03
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第23天,今天要來做一個嘻哈的男生的人頭,它會帶帽子,戴著黑色的口罩,看起來難相處的感覺,那它穿著會分成上半身跟下半身分成兩天說。 以下,我會列幾個關於做出那個...
Day 13
2022-10-04
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第24天,要做的是人的上半身,我是做簡單的身體版本,若要做複雜的衣服跟裝飾會很花時間,所以我只有做簡單的身體模型介紹。 下面,一樣會列幾個關於上半身的重點: 1...
Day 5
2022-09-20
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除了基本的判斷之外,還有一種趨動(trigger)程式的方式:事件。 像是滑動螢幕、按下特字按鈕、或基本的程式的啟動載入。 這類的方式多半都會有****On**...
Day 14
2022-09-29
342
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Currying 今天來談柯里化(Currying)簡單來說,柯里化就是一個可以接收多個參數列表的函式編寫方式。先看以下程式: def sum(x: Int...