2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 28
2022-10-11
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今天是挑戰的第28天!!!~~~ 今天打開準備要繼續製作時,遇到一個小問題,也就是無法打開Unity Hub的問題,不管是使用以系統管理員身份執行,還是直接開啟...
Day 26
2022-10-11
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❒ 箭頭函式架構 可把 {} 大括號省略。 箭頭函式後的 {} 是作為箭頭函式裡面的程式碼片段的範圍使用,並不是物件實字中使用的{} 大括號。所以如果箭頭函...
Day 30
2022-10-11
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不管是因為系統設計的問題(開發者所導致的)又或者是使用者所使用系統的方式超乎常人想像一個系統多多少少都會出現錯誤與例外在開發模式下,可能會想要詳細的錯誤頁面來告...
Day 26
2022-10-11
2046
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bitbucket 依照根目錄下的 bitbucket-pipelines.yml 設定 Pipelines 的內容,並執行對應的 step。 YAML ? b...
Day 28
2022-10-11
1524
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前言 今天會聊一下設計原則,包括為什麼我們需要設計原則,以及常見的設計原則。 強調是原則而不是模式,是因為我們並不會進到細節去討論類似工廠模式、策略模式等~...
Day 28
2022-10-11
2508
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每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...