【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
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新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第26天 Kotlin小學堂(15) :標準函數
標準函數在做什麼 Kotlin的標準函數(或叫Scope functions)是指在Standard.kt中定義的函數,在任何Kotlin程式碼都可以自由呼叫他...
Modern Web
Day
26
2022-10-11
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前端蛇行撞牆記
系列
Day26 前端蛇行撞牆記 - 在 Vue 3 偵測螢幕尺寸變化 / VueUse及原生JS
前言 在原生裏面,要偵測螢幕尺寸可以使用 window,在 Vue 的 <script> 裡面也可以使用 window 的屬性 innerWidth...
AI & Data
Day
26
2022-10-11
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Power BI Desktop 零基礎學習筆記
系列
[Day26] Power BI Desktop組合圖&地圖
今天我想要一口氣介紹兩種不同的圖,一來是我發現我只剩下5天啦!雖然很開心但我還有很多東西沒有說,因此想壓縮一下內容,二來是因為地圖偏簡單,因此我認為放在一天內是...
Mobile Development
Day
27
2022-10-11
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Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day27 使用M3的Radio button
單選按鈕是一種選擇控制元件,當用戶需做出決定或從選項中選擇時使用,當列表中使用單選按鈕從選擇一個選項,如果選擇了單選按鈕,視覺上應該比未選定的專案更突出。 實...
Mobile Development
Day
30
2022-10-11
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從零開始的Swift開發心路歷程2
系列
【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day30】doodle jump小遊戲設計(6)記錄分數與最佳分數
昨天我們成功判定遊戲失敗並且讓畫面跳轉到失敗畫面今天我們就來完成這個遊戲最後的功能-紀錄你的分數吧!首先呢,我們先宣告分數及最佳分數的節點、值還有用來儲存最佳分...
Software Development
Day
30
2022-10-11
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30天學會Golang
系列
Day31 - Go的 30 天回顧
30 天回顧 這 30 天的挑戰可謂是亂七八糟,對讀者感到十分抱歉,因為最一開始原本打算透過 參考來源1 的教學內容來做個完整的介紹,但是越到後面,他的內容是越...
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