2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 29
2022-10-08
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前言 前一篇簡單介紹了 Argo Rollouts 的原理,Rollout Controller 會追蹤 Rollout 元件是否變動,並建立部署策略完成自動部...
Day 17
2022-10-02
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Tailwind CSS 是一套 Utility-First CSS,相當具有彈性,非常適合快速刻板。Tailwind CSS 的工作原理是掃描您的所有 HTM...
Day 2
2022-09-17
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Day2 - 生成式藝術介紹 先來一點文謅謅的介紹 生成藝術是一種新媒體藝術風格,也可以稱為程式藝術、互動藝術或生成設計,是現在十分引人注目的設計手法,在世界各...
Day 5
2022-09-20
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在上一篇中,我們討論到了 image 會把應用程式、相依的函式庫/套件,以及應用程式執行時所需的系統環境給打包起來,用這個 image 啟動的 containe...
Day 18
2022-10-03
3294
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好的,今天來介紹Context套件吧!之前在提goroutine時有用過兩種方式來終結goroutine,一種是設置sync.WaitGroup,另一種是用ch...
Day 11
2022-09-26
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經過了上一篇了解了Tree,今天我們要再來繼續科普啦~ 邏輯迴歸(Logistic Regression) 為一種統計分析方法,它會根據數據集的先前觀察,來預...