2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 29
2022-10-14
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Hooks 的誕生是為了解決什麼問題 在深入 hooks 的設計脈絡之前,我們得先來談談 hooks 的誕生究竟是為了解決什麼問題。首先,hooks 是綁定配合...
Day 15
2022-09-30
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iPhone14 都在印度組裝了,全世界的工廠正轉向印度、越南、馬來西亞等地方發展,Mr. 馬歐歐 也早點在印度建立人脈,多跟印度人聊天,去感受他們的思維。 英...
Day 10
2022-09-24
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組件實作 : Demo 一、前言 驗證功能(Validate)用途在於能夠避免使用者輸入不符合格式的資料,統一的資料格式方便讓程式處理。Form 表單內容...
Day 17
2022-09-21
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除了自行建立3D模型以外,也可以透過下載網路上製作好的 3D 模型匯入 three.js 的世界裡 Sketchfab 官網一套面向建築師、遊戲開發者、電影...
Day 10
2022-09-10
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結合前面章節所講的集大成遊戲類型就是格鬥遊戲,對於格鬥遊戲而言都是幀與幀之間的戰鬥,在毫秒之間就能決定勝負,因此短時間之內的誤差都有可能會嚴重影響遊戲的體驗。...
Day 29
2022-10-11
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Day 29 大花錢,Django 訂單串接金流 今天要來將昨天的購物車生成訂單,填寫訂購人資訊後串接第三方金流服務,直接結帳付款,事不宜遲,馬上就來大花錢吧!...