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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-13
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變形金剛與抱臉怪---NLP 應用開發之實戰
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# Day28- Hugging Face Optimum Quantization
Quantization 是目前優化模型效能很常見的手法,簡單來說就是減少浮點數的精度範圍,使得模型更快更小,而我們可以透過 Optimum 很容易辦到這件事情...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day3. 【UE5】 建立新專案及編輯器介面介紹
閱讀提醒:有些地方我盡量翻成中文了,雖然我覺得怪怪的,但還是建議大家使用英文版 OwO Unreal Engine 版本:5.03 OS:Windows10...
Software Development
Day
14
2022-09-14
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學 Python 到底可以幹麻勒?
系列
( Day 14 ) 聲音剪輯、串接、混合、反轉
這篇文章會介紹使用 Python 的 pydub 第三方函式庫,實現聲音剪輯、混合兩段以上的聲音 ( 例如講話的聲音有背景音樂 ),以及實現聲音反轉的趣味效果。...
Modern Web
Day
6
2022-09-17
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擁抱 .Net Core
系列
[Day6] 泛型主機(Host) - 1
前言 Host,官方機翻叫做主機,是一個封裝了應用程式資源以及生命週期的物件,包含了 Dependency injection (相依性注入,DI) Logg...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-14
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30天深入淺出Redux
系列
Redux 深入淺出 - [ Day 3 ] Action & Action creator
接續上一篇的內容,我們已經釐清我們想做的功能,我們就用咖啡廳的例子往下開發吧。 我們先預想一下我們的咖啡廳要賣些什麼東西,可能有咖啡品項、咖啡豆、蛋糕,那麼我們...
Software Development
Day
13
2022-09-25
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小青蛇變大蟒蛇——進階Python學起來!
系列
Python 與浮點數(float):什麼是 banker rounding?
float rounding, 浮點數的數值簡化 昨天討論了在 Python 中的三種浮點數簡化:truncate, flooring, ceiling。今天我...
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