2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19521
2022-10-17
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良好的遊戲優化,能提升系統的效能,也能提升玩家的遊戲體驗,今天來講講如何優化遊戲內的系統程式。 在封包中我們應該避免傳送冗於的資訊,假設玩家今天玩家收到一個攻擊...
2022-10-17
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(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載 ) 如果一個函式,其「具有 class 類別型態」的輸入參數,我們可以用 jit 修飾它嗎...
2022-10-17
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前言 前面成功的建立指令,也可以獲取基本的伺服器與個人資料了,還缺少最重要的就是和機器人的互動。所以這邊就要來講最基本的也最重要的,與機器人的互動指令。 互動指...
2022-10-17
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和前面啟動一樣需要從discord.js require()一些classes。 const { REST, SlashCommandBuilder, R...
2022-10-17
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事前準備 需要先把token檔加上 clientId 與guildId。 { "clientId":"", &quo...
2022-10-17
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屬性訪問 程式在執行物件屬性訪問(property accesses)時有一個的細節。比方說 obj.a 並不只是找到一個 obj 物件,然後取得它的 a 屬性...