2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 23
2022-09-23
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知道怎麼看系統資源之後,以及關閉我們不需要的進程之後 如果可以透過指令,自動幫我們關閉指令,不用自己手動輸入進程的 id,那該有多方便呀。 今天,搭配前面教學的...
Day 11
2022-09-11
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Delay-based netcode可以說是較簡單也較多傳統格鬥遊戲所使用的遊戲連線方法,舉凡大家熟知的快打旋風與聖騎士之戰等等在過往都是以這種方法來實現,但...
Day 4
2022-09-18
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今天要來認識 C++這項語言,那要認識一個語言,當然就要從其基礎開始。 那其實語言實際上就是人類把要給電腦做的事情寫出來,然後透過編譯器讓電腦去執行,而電腦的本...
Day 9
2022-09-24
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「工欲善其事,必先利其器。」很幸運地,我們需要的工具都已經放在工具列了,今天就來介紹這些好用工具。 推斷約束魔法棒 「霹靂卡霹靂拉拉 波波力那貝貝魯多。」一邊吟...
Day 17
2022-10-02
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為什麼要用指標pointer? 這很像員工編號,雖然大家都有名字但用員工編號搜尋員工有時候就是比較快。variable之於記憶體位址,如同名字之於員工編號。 我...
Day 2
2022-09-03
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Hi, 在介紹今天的主題前,先說明何謂資料ETL, 也是此系列文的主題名稱有提到的 E(extract擷取):將原始資料從server端或本地端匯入暫存處(ta...