2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 22
2022-10-06
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今天要來針對昨天討論到 core web vital 的優化方法做更深入的討論!記得昨天討論到 Largest Contentful Paint(LCP),然後...
Day 13
2022-09-15
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昨天我們學會了怎麼用內積檢測角色圓與彈道的碰撞,用這個方法可以完整搜集一個飛得很快的物件和遊戲中一般物件的碰撞事件。不過在一些較為少見的情況下,遊戲也可能需要知...
Day 22
2022-10-07
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「打給賀,挖西飛飛,今天你要來點 Active Directory Security 嗎?」 統整名詞 Users 作為 AD 最大的用途,管理使用者 企...
Day 8
2022-09-23
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2021 年研討會主題演講,NVIDIA 帶給所有與會者非常精彩的產品展示,NVIDIA 黃仁勳承認「造假」,讓全世界被騙得心服口服,這當然是強大火力展示,無論...
Day 10
2022-09-22
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這幾天,我們已經學習了如何使用SonarQube跟Jenkins整合,使得我們開發的程式碼有質素上的保證。但其實除此以外,要保障我們開發的軟體亦需要顧及一個非常...
Day 25
2022-10-10
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前言 前面我們提到了 Process 的概念,我們知道一個位於 user space 執行中的程式為 Process,而 Process 有虛擬記憶體的概念,...