2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 12
2022-09-27
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TO 正在看文章的你:我當然希望你能平安渡過每一次車程,但你有沒有發現,台灣的道路規劃,真的很容易碰碰車! 沒錯,畢竟我最常觀察的情境都是在機車行進間,所以在生...
Day 17
2022-09-30
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聊完美國和印度,現在來聊聊俄羅斯。說到俄羅斯,在程式競賽方面最厲害的大學就屬莫斯科大學 (Moscow State University) 以及聖彼得堡機械與光...
Day 17
2022-10-02
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雲端的虛擬主機,我們使用AWS上的GPU node與現成的Unity with mlagent的docker image來提供這次試驗。不使用GPU node若...
Day 27
2022-10-12
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Day26- 打造質感系3D聊天室- 部屬Websocket專案到Fly.io - three.js + socket.io(四) 這裡是「Three.js學...
Day 30
2022-10-15
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當要取得、更新、檢查 Graph 裡所有的節點時就會需要用到 Traversal 方法,常見的使用場景為點對點的網際網路、網站爬蟲、導航、迷宮問題或遊戲類的 A...
Day 6
2022-09-17
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如前一篇我們已經知道如何拆分檔案,並也了解到 redux 一個完整的資料更新流程會歷經哪些步驟,那麼我們回過頭來想一下,一個咖啡廳還會有哪些動作需要擴充。 首先...