2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 27
2022-10-12
1925
0
來到最快樂的實作 Part (?) 模擬情境 參考情境如下: -> 有新的功能或是 Issue,由 PM 開票 (票號: 12345)-> 工程師收...
Day 7
2022-09-22
1924
0
Day07 Angular牙起來 - 程式面介紹 繫結綁定2 小括號綁定法 繼續前一篇文章綁定成員 不過在此之前我想在遊戲中,替角色添加攻擊力屬性 修改 rol...
Day 8
2022-09-23
1924
0
❒ Animation 、 Transition、Transform 差異 Animation 需搭配關鍵影格 @keyframes 使用,因可定義多影格,所...
Day 19
2022-10-04
1924
0
漸層在設定上很麻煩,要有座標定位、範圍、顏色等,但使用上效果很好,而且可以在同一個圖形中設定一個以上的漸層,變成多重染色的感覺,所以還是滿常被使用在canvas...
Day 10
2022-09-23
1924
0
上篇回顧 不要再回顧了!昨天介紹了以太坊的應用。快點告訴我為什麼那隻猴子可以貴成那樣! NFT不就是JPG嗎? 可以複製貼上的東西憑什麼那麼貴... NFT的...
Day 19
2022-10-04
1924
0
在上篇我們有用到wine這個內鍵數據集,今天一樣要用它來帶大家挑出主要影響分類的屬性!我們開始著手吧~ 分類型數據集評估 在上篇有說到,這組數據為義大利同一地區...