2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-27
777
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在開發 App 的過程中,我們的程式常常會需要與外部服務互動,例如:利用 http 像後端 API 拿回一些資料,或者把一些資料存到 Local storage...
Day 15
2022-09-27
688
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今天要介紹打包framework的方式,首先要現建立一個新專案。 然後選Framework 創建好之後,你會發現你的Products不見了(如果你是Xcode1...
Day 16
2022-09-27
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BroadCast 是一種溝通的方法,可以用在CallBack回傳,透過此方法可以在收到回傳值時發出廣播,讓接收廣播者做出對應的動作,主要分成註冊、接收。 流程...
Day 16
2022-09-27
1892
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Lifecycle是一個生命週期感知型組件,一般用來響應Activity/Fragment、Service等生命週期狀態的變化。 Jectpack 是一個由多...
Day 12
2022-09-27
5538
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今天和大家一起來看佈局原理以及佈局相關元件,分為幾個部分說明: 父組件和子組件(Parent and Child Widget) 佈局約束策略(Layout...
Day 15
2022-09-27
774
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什麼是 Protocol 傳值呢? 我們在開發一款 APP 時,一定會需要用到切換頁面的功能,而在我們切換頁面的時候,也需要把頁面內處理的值傳給其他頁面使用!...