2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-16
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聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
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111/02 - 介紹(2/3) - 關於 Markdown
開頭 靠著空格和符號就能自動排版,好 Markdown,不學嗎? 標題 在 Markdown 中的標題是從 「# 」開始,井字號越多標題階層就越少,最多支援六個...
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從零開始的IOS開發日常
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# Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 鬧鐘 (4) 鬧鐘基本資訊編輯
上次講完如何建立新增重複天數的功能之後,接下來要介紹的是更改備註、更改鈴聲、是否會震動(做 UI 即可) 更改備註 點進去之後會跳到這個頁面 跳進來的頁面其...
Mobile Development
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2022-09-28
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
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上次我們遇到了翻轉後按鈕大小變得怪異的問題,今天就讓我們一起來克服它!首先,我們直接用 getViewTreeObserver().addOnGlobalLay...
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2022-10-02
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IOS新手之旅 Day20:鬧鐘(9)
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2022-10-12
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IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day30:各種奇怪問題(2)
昨天分享了遇到的奇怪問題,今天來分享另外一個。 Tabbar和NavigationBar 當新增完Tabbar之後,執行起來發現,Tabbar和Navigati...
Mobile Development
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2022-10-11
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從零開始的Swift開發心路歷程2
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【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day30】doodle jump小遊戲設計(6)記錄分數與最佳分數
昨天我們成功判定遊戲失敗並且讓畫面跳轉到失敗畫面今天我們就來完成這個遊戲最後的功能-紀錄你的分數吧!首先呢,我們先宣告分數及最佳分數的節點、值還有用來儲存最佳分...
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