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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
1
2022-09-12
904
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從零開始的Swift開發心路歷程2
系列
【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day1】前言
去年第一次參加IT鐵人賽,紀錄了暑假期間的學習歷程而去年的參賽內容大部分都是介紹一些基礎UI及常見的功能經過一年的淬煉,我也學會了更多的技能因此想透過今年的賽事...
Mobile Development
Day
30
2022-10-14
904
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
系列
[Day30]參賽心得
團體成員1的心得: 這次是我第一次參賽IT鐵人賽,一開始還覺得自己一定無法堅持到最後寫完,但也不知不覺寫文章已成了習慣,讓平時較不會表達的我能經由此次比賽訓練如...
Mobile Development
Day
26
2022-10-10
903
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
系列
[Day26] Android Studio RadioGroup/Radiobutton & Checkbox 常用功能介紹
首先介紹一下Radiobutton,這是一個單選的按鍵,大多是出現在選擇性別、投票、滿意度調查...等。而通常會讓Radiogroup包住全部的Radiobut...
Mobile Development
Day
26
2022-10-02
903
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今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 26 把主畫面組起來!
前言 學以致用,把主畫面組裝起來。 MainScreen 這裡傳三個 funtion 用來做頁面轉換用。 @OptIn(ExperimentalMateria...
Mobile Development
Day
30
2022-10-11
903
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從零開始的Swift開發心路歷程2
系列
【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day30】doodle jump小遊戲設計(6)記錄分數與最佳分數
昨天我們成功判定遊戲失敗並且讓畫面跳轉到失敗畫面今天我們就來完成這個遊戲最後的功能-紀錄你的分數吧!首先呢,我們先宣告分數及最佳分數的節點、值還有用來儲存最佳分...
Mobile Development
Day
11
2022-09-25
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通徹 Flutter 學習路徑
系列
通徹 Flutter 學習路徑 Day 11 - 奪回失去的狀態管理
狀態管理是在 Flutter 中很重要的一環然而在先前的文章中被我給省略掉了 Orz那我們今天就先把這失去的一章給取回吧!! 在 Flutter 中 Widg...
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