2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 18
2022-10-02
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使用者在EinkBro 中輸入網址時,目前有支援即時去搜尋輸入的文字片段是不是有符合的書籤名稱/網址,或是瀏覽過的標題/網址。這功能是利用原生 Android...
Day 13
2022-09-13
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上期把數字的範圍定出來了,這次要來判斷數字是否有重複。首先先去BingoButton設置儲存按鈕內數字 public void saveNumber(int i...
Day 6
2022-09-17
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昨天完成用 Xib 去呈現 AutoFill 的畫面了今天將會介紹如何製作 在“設定→密碼→自動填寫密碼”勾選自己的 Demo 作為自動填寫密碼時所跳出的畫面...
Day 11
2022-09-22
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 9
2022-09-15
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筆者寫到這邊,其實一直在猶豫要不要再繼續深入介紹FragmentManager。是不是要先丟出 Activity 的 lifecycle 流程圖來把主題拉回來。...
Day 12
2022-09-26
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隨著功能越來越多,App 的頁面也會越來越多,我們常常就會引入路由管理設計。在 Flutter 中,我們會在 MaterialApp 裡面定義整個 App 的路...