2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-09
915
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登入篇:今天會講到如何用email登入:code如下: if (accountTextField.text == "") {...
Day 26
2022-10-07
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SpriteKit 是一個可以開發2D動畫及遊戲的框架,其可以創造遊戲場景,在場景中可加入圖片、文字以及物理效果,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。 在實作 Spri...
Day 6
2022-09-20
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今天會開始規劃每個頁面狀態的資料結構,並先理解 data class 使用情境與定義,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 主要的目的為...
Day 26
2022-10-11
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我們今天繼續我們的初始化器 Class 的繼承和初始化器 Class 裡面的所有存儲屬性(包括從父類繼承的人和屬性)都必須初始化的期間中設置初始值。Swift...
Day 1
2022-09-16
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前言 常看修仙動畫小說的各位應該知道,人家說再高的修為如果根基不好,修為很容易就會崩塌。 我想大概就跟底盤不穩,馬步都扎不好了,怎麼樣往後面練。小弟我就是如此,...
Day 29
2022-10-05
910
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Compose 測試撰寫版面配置 程式完成後,不管如何都要測試,unit test 、sit test 和 uat test 都要pass 才可以上架,issu...