2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-10-02
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今天會教你如何簡單使用UINavigationController跟UITabBarController,簡單介紹一下這兩個容器,是用來管理一個或多個子View...
Day 26
2022-10-07
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Dependency Injection為一種軟體設計模式,為了能夠達到低耦合性,其常常在控制反轉(IOC)的實現方法中可以看見,主要重點觀念為物件由別人生成傳...
Day 20
2022-10-01
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OkHttp是用於網路連線的第三方套件,其連線效率高,還能夠取消連線和快取等機制,相較於一般常見的連線方式,程式碼更為簡潔。 gradle: //okhttp...
Day 3
2022-09-14
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昨天介紹完 AutoFill 的建檔過程,今天將會介紹程式碼,有關於 關閉 AutoFill 畫面、選擇值帶入所需網站或應用程式 的部分。 在原生提供的畫面裡...
Day 6
2022-09-17
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特點: 必須依賴在Activity上。 視圖模塊化。 使得視圖可以重複使用。 易於響應式應用的開發。 Fragment生命週期 onAtta...
Day 7
2022-09-22
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Today Preview 1. 正文 Button可以說是最常見跟user互動的元件了今天介紹了Button的實現方式跟樣式基本上可以使用兩種方式來實現...