2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 6
2022-09-17
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接續上一次有點提過的內容Fragment,經過一年,我認為這還可以再講的詳細些,這也是很多初學者一直都不太清楚的部分,所以我決定來講一下,希望能幫助到受Frag...
Day 27
2022-10-12
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今天我們繼續初始化器,真的是有夠長的。 可失敗初始化器 定義一個初始化器是可能會失敗的 Class、Struct、Enum 是很有用的。這邊指的失敗是,如果初始...
Day 11
2022-09-22
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今天會介紹「依據使用者裝置所設定的語系」顯示「App Icon 的名稱 (InfoPlist.strings)」所要的語系 新增繁體中文的多國語系檔 在資料...
Day 29
2022-10-14
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擺爛擺好擺滿,實在是找不到xml to binary 的相關資訊,現在也還是找不到,但這題得留著 當物件需要大量參數支持時,xsd, xml的架構可以讓參數的儲...
Day 11
2022-09-25
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前言 今天帶大家認識 animation 的使用,大家可以試著做出自己喜歡的動畫喔! Animation 在 SwiftUI 中可以透過 .animation...
Day 6
2022-09-17
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特點: 必須依賴在Activity上。 視圖模塊化。 使得視圖可以重複使用。 易於響應式應用的開發。 Fragment生命週期 onAtta...