2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-09-30
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經過前兩篇洗禮認識過 BlocBuilder / BlocSelector筆者最容易與BlocBuilder搞混的 BlocListener BlocList...
Day 17
2022-10-01
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Dart 是強型別語言,我們會宣告各式各樣的物件,來幫助我們完成功能。所有物件最頂層雖然是 Object,但實際上使用時,卻能分出許多不同的物件,有 Widge...
Day 26
2022-10-07
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SpriteKit 是一個可以開發2D動畫及遊戲的框架,其可以創造遊戲場景,在場景中可加入圖片、文字以及物理效果,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。 在實作 Spri...
Day 26
2022-10-11
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我們今天繼續我們的初始化器 Class 的繼承和初始化器 Class 裡面的所有存儲屬性(包括從父類繼承的人和屬性)都必須初始化的期間中設置初始值。Swift...
Day 1
2022-09-16
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前言 常看修仙動畫小說的各位應該知道,人家說再高的修為如果根基不好,修為很容易就會崩塌。 我想大概就跟底盤不穩,馬步都扎不好了,怎麼樣往後面練。小弟我就是如此,...
Day 27
2022-10-08
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上一篇介紹了 PointMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 RectangleMark RectangleMark 一共提供了九種...