2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 7
2022-09-22
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Today Preview 1. 正文 Button可以說是最常見跟user互動的元件了今天介紹了Button的實現方式跟樣式基本上可以使用兩種方式來實現...
Day 17
2022-10-02
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今天要來介紹使用url_launcher,讓使用者能夠透過自己的信箱,寄信到指定的mail內,並且能預設好主旨和內文,由於模擬器無法模擬出寄送信件的功能,下面也...
Day 3
2022-09-14
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昨天介紹完 AutoFill 的建檔過程,今天將會介紹程式碼,有關於 關閉 AutoFill 畫面、選擇值帶入所需網站或應用程式 的部分。 在原生提供的畫面裡...
Day 25
2022-10-06
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上一篇介紹了 AreaMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 LineMark LineMark 一共提供了兩種 init 的方法,讓...
Day 29
2022-10-14
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擺爛擺好擺滿,實在是找不到xml to binary 的相關資訊,現在也還是找不到,但這題得留著 當物件需要大量參數支持時,xsd, xml的架構可以讓參數的儲...
Day 4
2022-09-19
906
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Learn Java java 型別內建有primitive跟wrapper兩種,primitive速度較快,wrapper已經有實作好一些method可以...