2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-10-04
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這篇要來試試 Navigation 的 Shared Element Transition 的動態效果,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什...
Day 17
2022-10-01
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Dart 是強型別語言,我們會宣告各式各樣的物件,來幫助我們完成功能。所有物件最頂層雖然是 Object,但實際上使用時,卻能分出許多不同的物件,有 Widge...
Day 27
2022-10-09
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登入篇:今天會講到如何用email登入:code如下: if (accountTextField.text == "") {...
Day 26
2022-10-07
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SpriteKit 是一個可以開發2D動畫及遊戲的框架,其可以創造遊戲場景,在場景中可加入圖片、文字以及物理效果,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。 在實作 Spri...
Day 18
2022-09-24
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前言 今天接續昨天,調整卡片樣式。目標樣式: 字體大小 參考 MD3 Card日期我們使用 title medium 內文使用 body medium 在 T...
Day 25
2022-10-06
840
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上一篇介紹了 AreaMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 LineMark LineMark 一共提供了兩種 init 的方法,讓...