2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 23
2022-10-08
830
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Module 是屬於structural的pattern *(本想隨便選個pattern來學習,結果module這個pattern沒有C++版本?)Mod...
Day 23
2022-10-08
830
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今天要教大家使用Bloc的BlocConsumer,讓狀態改變,但我們沒有想要更新畫面的時候,就可以用Listener去執行特定的事情或是顯示出彈跳視窗,我會繼...
Day 8
2022-09-19
830
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昨天講完如何刪除資料,今天來說明如何修改資料吧!修改資料的SQL語法 // 修改資料 func updateData(id: String, n...
Day 30
2022-10-01
829
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忒修斯之船的題目是不斷的替換掉船上的材料,為了能顯示這個替換的過程,我打算用「顏色」的變化,來做材料替換的呈現。 規格: 船的顏色要能變化,而且是漸漸變色,顏...
Day 11
2022-09-26
829
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在我們已經透過 Layout 的優化來減少 UI 的階層,接下來要往繪製的效能來優化。每一次的繪製都需要成本,所以如果可以減少繪製的步驟,就可以提升效率。 重複...
Day 24
2022-09-28
826
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承接 D-23 Bloc 計數器實作 | Flutter筆記補充Bloc中的介紹 CounterCubit 繼承 Bloc中 Cubit<int>沒...