2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 1
2022-09-16
580
1
前言 常看修仙動畫小說的各位應該知道,人家說再高的修為如果根基不好,修為很容易就會崩塌。 我想大概就跟底盤不穩,馬步都扎不好了,怎麼樣往後面練。小弟我就是如此,...
Day 18
2022-10-03
580
0
今天要來介紹一個在swift很常見的一種設計模式 - Delegate, 科普一下什麼是設計模式:是對軟體設計中普遍存在的各種問題,所提出的解決方案,簡單來說就...
Day 28
2022-10-13
580
0
看完初始化之後要來看反初始化,有正就有反,有陰就有陽。大家都可以成為,功夫熊貓(X) 反初始化 反初始化器只適用於 Class 類型,當一個 Class 的實例...
Day 11
2022-09-17
577
0
當我們的應用程式顯示資料的時候,通常會希望資改變的時候畫面也會跟著改動,像是遊戲過關讓分數增加、加入購物車讓提示更改等,所以我們會需要觀察資料,當資料發生變化的...
Day 3
2022-09-18
577
0
今天又來翻了翻這三本秘笈,居然拿到了免費的秘笈就趕緊的來修煉修煉。雖然不像是什麼龍傲天男主角,可以走著走著就一直遇到機緣啊、天材地寶跟不用錢一樣,但還是不要想...
Day 18
2022-09-19
577
0
和葛麗絲的 wiki page 一樣,我們做一個按鈕,來把格言彈出來。 在 ClockContainerView,我們已經將每個 button 抽出來,所以這個...