2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-10-05
777
0
不管是前端或是後端,我們總有許許多多時候會需要存取外部資源,以 App 來說,大多時候我們都會需要呼叫外部 API,獲取當前頁面所需要的資料。外部 API 的種...
Day 13
2022-09-27
777
0
在開發 App 的過程中,我們的程式常常會需要與外部服務互動,例如:利用 http 像後端 API 拿回一些資料,或者把一些資料存到 Local storage...
Day 28
2022-10-13
776
0
看完初始化之後要來看反初始化,有正就有反,有陰就有陽。大家都可以成為,功夫熊貓(X) 反初始化 反初始化器只適用於 Class 類型,當一個 Class 的實例...
Day 29
2022-10-10
776
0
昨天讓人物可以一直踩著平台往上跳躍,但是人物只要踩空就會進入一直往下掉的無限輪迴,因此我們今天要來實作遊戲失敗的判定機制首先,我們替失敗線新增一個SKSprit...
Day 9
2022-09-23
775
0
今天的筆記主要是以 kotlin 會透過什麼方式來實現委託,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 先來淺談什麼是 delegate,De...
Day 10
2022-09-25
773
0
程式碼除了建置後要能正確運行以外,還得考慮後續維護性,如果當初寫得太難懂,後續發生 bug 或弱點要修補時會因為難以閱讀程式碼導致排查困難 子曰:「工欲善其事,...