2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 13
2022-09-19
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前言 因為團隊成員聖佑有把 Text 屬性全部詳說一遍了,所以我想來點不一樣的,今天來研究 Brush API 來做出字體漸層色效果。 Brush API...
Day 15
2022-09-26
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在說到生物辨識最常使用的就是手機了~我們的實作以手機為例。目前生物辨識的支援版本為:Touch ID : iOS 8 以上Face ID : iOS 11 以上...
Day 13
2022-09-28
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今天來繼續我們的控制流,今天來講一下 if 跟 switch 這兩個語法。 If if 語法最簡單的狀況下就是他有一個條件,只有條件為true ,他才會執行。簡...
Day 30
2022-10-15
518
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這段時間原預定的撰寫、範例程式的編寫,計畫趕不上變化,最後的結尾還在解程式問題,變得有點虎頭蛇尾,唯一可以拿來說嘴的就是,每天都記得上來貼文。 總結一下這個三十...
Day 11
2022-09-22
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前言 今天會進到flutter的部分,但在介紹程式碼前會先從基本的widget概念開始講起,基本上使用者在使用flutter開發的app時,在畫面上可以看到的所...
Day 26
2022-10-07
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SpriteKit 是一個可以開發2D動畫及遊戲的框架,其可以創造遊戲場景,在場景中可加入圖片、文字以及物理效果,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。 在實作 Spri...