iT邦幫忙

鐵人檔案

2022 iThome 鐵人賽
回列表
Mobile Development

無法成為釣魚大師也要努力摸魚!!辣個吃魚神器 APP 系列

今年依舊是疫情肆虐的一年,悶在家裡的日子過一天是一天⋯⋯
在農曆過年的期間,從親戚那邊得到了一根磯釣竿後,便開始了小弱砲我的釣魚生活。
在學習釣魚的初期始終都在打龜,直到遇見了釣魚師父之後。

最近天氣很熱,趁著鐵人賽來搞個新奇好玩的事。

鐵人鍊成 | 共 38 篇文章 | 6 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊㊣乂溪湖煞氣a汴頭保安宮乂㊣
DAY 1

【Day 1】開賽日:廣東爸爸沒教的奢侈釣魚術

開賽囉 一年一度的鐵人賽,要開賽啦!!因為不知道要寫什麼咧,剛好又想搞些好玩的東西,接下來的三十天,應該會有很多亂七八糟的內容,摧殘各位的雙眼,請見諒囉。 老...

DAY 2

【Day 2】Swift UI 打版(1) - 透過 Figma 進行原型設計

tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...

DAY 3

【Day 3】Swift UI 打版(2) - struct 的應用方式

tags: 釣魚術 SwiftUI 認識魚 接續前一篇提到的「斑午魚」,指的便是花身鯻(ㄌㄚˋ),常被稱作“花身”、“花身雞”;花身本身沒有毒,但是他的鰭和...

DAY 4

【Day 4】Swift UI 的緩慢學習之路 - List / HStack / VStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...

DAY 5

【Day 5】Swift UI 的緩慢學習之路 - 使用 ForEach 捉對廝殺

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 學習 Swift 的第一週,感覺好像正在進行隕石式開發...真的芭比Q惹 昨天去吃喜酒,第一次去福華...吃了...

DAY 6

【Day 6】Swift UI NavigationView

tags: 釣魚術 SwiftUI NavigationView 開發筆記 經過閱讀由 SimpleBoilerplates GitHub 提供的 Cheat...

DAY 7

【Day 7】Swift UI - Extract Subview

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 當這個 吃魚神器 APP 開發的過程走到現在是第七天,觀察到下列現象: 外觀不再單調,也意味著,程式碼越來越多...

DAY 8

【Day 8】Swift UI - ScrollView & LazyVStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 回顧與分析 昨天我們因為加入了新的魚,五張魚卡/四種魚分類之後,導致佈局很奇怪... 因為畫面中四種魚分類(Fi...

DAY 9

【Day 9】Swift UI - 初步完成 ToxicFishListView / 導入 TabView

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...

DAY 10

【Day 10】Swift UI - Map Kit 實作釣點地圖功能

tags: 釣魚術 SwiftUI 回顧一下先前提及的功能,以及目前對於這些功能的理解 功能許願池 地圖 私藏釣點 釣點選擇 前往釣點 其他功能 集郵...