2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 2
2022-09-16
747
0
在正式進入Flutter 之前必須先弄清楚Dart是怎麼樣的語言!
Day 25
2022-10-01
747
0
onCreate():進行一次性的初始化、佈局膨脹(layout inflations)。 onDestory():進行 Activity 最終銷毀。是...
Day 27
2022-10-08
746
0
昨天我們成功讓人物跳起來了,但是腳下的起跳平台卻直接不見了那是因為起跳平台的物理實體受到地心引力影響,所以才會往下掉因此我們需要將物理體的affectedByG...
Day 15
2022-09-26
745
0
Sizing widgets 如果widget太大,例如圖片太大張導致畫面放不下的時候,可以使用Expanded widget去把尺寸太大的widget包進去,...
Day 14
2022-09-20
743
0
在 Android 中有許多方法可以上我們在後台執行任務,如我們第六天提到的 Service,還有像是 Loader、JobScheduler 和 AlarmM...
Day 17
2022-10-02
742
0
Coroutine(協程)可以看作輕量級的 thread(執行緒),執行緒是作業系統負責調度,協程則是應用程式負責調度,因為少了 system call 等步驟...