2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-08
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簡單範例 這個範例只是初步認識如何進行本地化設置,實際項目開發會比這個來的複雜許多,但基本上思路是一樣的。 需注意的是我們在使用本地化(Localization...
Day 29
2022-10-13
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開頭 筆記上傳後,總是要下載下來的,下載跟上傳的流程一樣,只是差在下載不用丟資料出去 Get 流程 Fragment 點擊事件 一樣在 Fragment 的on...
Day 14
2022-09-25
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今天開始講一些應用方面的東西,也是未為來的文章先做準備,今天的主題就是Thread線程,之前的的程式通常多以主線程執行就可以完成,不過在將來將會有許多耗時的工作...
Day 6
2022-09-21
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Gradle 按字面來理解是自動化測試工具,在Android Studio 它是一個除了測試之外,一整個串起程式的重要工具。 主要的功能有:一、Android...
Day 16
2022-09-27
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首先,先建立一新專案。這邊提醒一下,一樣需要有付費的帳號才能使用此公能呦!在Capability的地方新增Push Notifications。 接下來,請到D...
Day 24
2022-10-06
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昨天將解碼的架構寫好了之後,今天來寫解碼器。 解碼 這裡先將要調資料的網址處理一下之後,嘗試能否調到資料,如果不行就會及時報錯,調到資料後再將資料丟給呼叫這個函...