2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 18
2022-10-02
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使用者在EinkBro 中輸入網址時,目前有支援即時去搜尋輸入的文字片段是不是有符合的書籤名稱/網址,或是瀏覽過的標題/網址。這功能是利用原生 Android...
Day 3
2022-09-18
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畢竟目前開發者只有我自己,還要邊寫鐵人賽邊開發,需要好好思考優先順序與時程,才能順利一步步把 APP 做出來。 第零階段:分析 屬於開發生命週期的「分析」,中規...
Day 29
2022-10-10
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前幾天介紹完基本元件的使用,今天會介紹原生提供的 SpriteKit Demo 建檔的部分 建檔步驟如下 選擇模板 從專案選單中選擇 Game 的模板...
Day 23
2022-10-04
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UserDefaults:在應用程序啟動期間持久存儲鍵值 iOS提供許多的儲存方式,其中 UserDefault 適合拿來儲存少量的資訊,較大量資料儲存則不建議...
Day 22
2022-10-07
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今天要來看 方法(Methods) 。 方法(Methods) Class、Struct和 Enum 都可以定義實力方法,他們裡面可以有特定類型的實例跟功能。...
Day 10
2022-09-21
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async and await 有以下兩點可以區分async和await 要定義非同步函數,請在函數的body之前添加async await只能用在非同步...