2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 24
2022-10-09
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今天最後要來講如何管理Bloc的State,在Flutter Package - Bloc(三)時,當同樣狀態是Faliure,也有相同的變數reason卻不能...
Day 29
2022-10-14
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今天是倒數最後一天的前夕了,雖然可能看不完基礎語法但是收穫也是頗多,那我們繼續來看。 可選鏈 可選鏈是一種可以在當前值可能為 nil 的狀況下還可以請求和調用屬...
Day 20
2022-10-01
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SharedPreferences是以Key-Value的方式來儲存資料,永久性存到Android裝置上 創建SharedPreferences 呼叫getSh...
Day 1
2022-09-12
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這是我第一次參加iThome鐵人賽, 接觸Android開發的時間還不到5個月, 而學習Android開發這段期間還因個人繁雜的事務要處理, 導致學習Andro...
Day 24
2022-10-06
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昨天將解碼的架構寫好了之後,今天來寫解碼器。 解碼 這裡先將要調資料的網址處理一下之後,嘗試能否調到資料,如果不行就會及時報錯,調到資料後再將資料丟給呼叫這個函...
Day 10
2022-09-21
818
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async and await 有以下兩點可以區分async和await 要定義非同步函數,請在函數的body之前添加async await只能用在非同步...