2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 23
2022-09-27
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首先從Counter 計數器開始練習 與Provider概念相似將CounterCubit 透過 BlocProvider提供給 畫面 本次實作有三個檔案 C...
Day 25
2022-10-07
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昨天我們對抓下來的資料解碼了,今天我們要來顯示這些資料。 顯示資料 這裡在顯示的畫面呼叫昨天寫的decoder,然後對之前寫的結構decode,之後就能將資料取...
Day 12
2022-09-23
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昨天到import CloudKit結束後。首先我們先打上最重要的那行,建立一個資料庫,這邊需要注意的是iCloud.com.xxxxxxx ,這邊x的地方要和...
Day 29
2022-10-14
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今天是倒數最後一天的前夕了,雖然可能看不完基礎語法但是收穫也是頗多,那我們繼續來看。 可選鏈 可選鏈是一種可以在當前值可能為 nil 的狀況下還可以請求和調用屬...
Day 18
2022-09-29
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今天會介紹 掃描的觸發回調、設定掃描範圍與加上遮罩 iOS 11 後新API,根視圖的邊距變更時會觸發該方法的回調 關於 CAShapeLayer &amp...
Day 16
2022-09-27
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今天介紹的是Activity的生命週期,先來介紹一下什麼是生命周期。當用戶瀏覽、退出和返回到您的應用時,您應用中的 Activity 會更著你在每個階段所要應用...