2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 9
2022-09-23
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Part II: 改造 Sharik App 現有機制,讓它的分享為有效率 我把原先的 polling 機制改成 UDP multicast 實作:在發送端開始...
Day 23
2022-10-07
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今天因緣際會參加了一間公司的面試而在與其成員聊天的過程中有提及在早些日子時 Flutter在與原生裝置上的互動可能時常會出現問題那其中一環便包括了 Image...
Day 12
2022-09-18
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我們在開發時會遇到一個有關生命週期的問題,當 Activity 被銷毀時, Activity 所持有的資料也會跟著被銷毀,那有沒有辦法可以恢復到本來的狀態呢?...
Day 18
2022-09-24
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物件導向程式設計 Object Oriented Programming(OOP)是把程式內的東西變成物件(object)概念的設計,也是把程式開發抽象化(Ab...
Day 15
2022-09-29
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開頭 頁面畫完後,因為我們要資料綁定的關係,所以要對 Layout 做一些改變 安裝套件 implementation "androidx.lifec...
Day 16
2022-09-28
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Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 世界時鐘(1)功能介紹及 UI 建立 功能介紹 點擊 “+” 可以跳到新增其他國家城市的頁面! 在這邊會列出...