2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
Mobile Development
最新文章
熱門文章
選手
63
文章
1377
Mobile Development
Day
25
2022-10-07
435
0
IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day25:天氣API(4)
昨天我們對抓下來的資料解碼了,今天我們要來顯示這些資料。 顯示資料 這裡在顯示的畫面呼叫昨天寫的decoder,然後對之前寫的結構decode,之後就能將資料取...
Mobile Development
Day
13
2022-09-25
434
0
iOS菜逼八連續30天挑戰-2
系列
iOS菜逼八連續30天挑戰-2 客製化元件:按鈕(補充)
今天要介紹第二個按鈕元件,是帶圓角的,程式碼如下: class CustomButton: UIButton { override func prepa...
Mobile Development
Day
17
2022-10-02
434
0
關於我用 Compose UI 造新輪子這檔事
系列
Day 17 - Android Kotlin Coroutine
Coroutine(協程)可以看作輕量級的 thread(執行緒),執行緒是作業系統負責調度,協程則是應用程式負責調度,因為少了 system call 等步驟...
Mobile Development
Day
20
2022-09-26
433
0
[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 20] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - onDestroy() - 垃圾回收(garbage collected)
在 Day 19,我們提到onDestroy()會關閉 Activity,並讓 Activity 可以被垃圾回收(garbage collected)。 對於記...
Mobile Development
Day
13
2022-09-27
431
0
聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
系列
111/13 - Kotlin(2/2) - 迴圈
開頭 kotlin 最大的改變就是從「<=」和「<」變成「...」或「until」,雖然一開始有點不直覺,但久了就習慣了 for 迴圈 小於等於 等...
Mobile Development
Day
4
2022-09-16
429
0
IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day4:計時器(1)
昨天完成了碼表的部分,今天就開始做計時器吧。 計時器其實跟碼表的做法不會差太多,但是會稍微麻煩一點,因為會用到新的UI還有alert的部分。 那麼一樣,先拉好要...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
Day 09:UI 設計工具 Figma 快速入門...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
0到100的軟體工程師面試之路
React框架白話文運動
自己做一個價值幾十萬的動態網站,學會Mern開發、前台UI設計各式觀念...
鐵人選手
壓縮甜
Yaya
Olivia.C
Jade Chang
sepx6501
工商時間
1
2
...
211
212
213
214
215
216
217
...
229
230