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Mobile Development
Day
13
2022-09-19
465
0
[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 13] Activity 的 lifecycle - 用圖像來協助記憶生命週期
為了在各個生命週期階段轉換,Activity class 提供一組核心方法、共6個回調方式:onCreate()、onStart()、onResume()、on...
Mobile Development
Day
24
2022-10-09
463
0
在 Flutter 開發旅程的手札
系列
Flutter Package - Bloc(四)
今天最後要來講如何管理Bloc的State,在Flutter Package - Bloc(三)時,當同樣狀態是Faliure,也有相同的變數reason卻不能...
Mobile Development
Day
26
2022-10-08
463
0
iOS菜逼八連續30天挑戰-2
系列
iOS菜逼八連續30天挑戰-2 用Firebase當作登入系統-3
今天要跟App建立連結選iOS點進去後我們要註冊應用程式,Apple 軟體包 ID就是我們app的bundleID,這個在xcode的Target ->...
Mobile Development
Day
22
2022-09-28
462
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第二十天:物件導向程式設計之抽象
抽象類別是一種不能建立實體的類別,如果需要使用的話,可以透過繼承的方式給子類使用裡面的屬性或方法,通常在實體化沒有意義的父類別時,就可以改用抽象類別。 Kotl...
Mobile Development
Day
30
2022-10-06
461
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第三十天:走完最後一哩路,也是新的開始
不知不覺就完賽了,當初想著邊找工作之餘邊整理自己學習到的內容,撰寫自己轉職的最後一哩路,大概是幾個月前的我沒辦法想像的,甚至已經想著可以參加明年的鐵人賽了(下次...
Mobile Development
Day
24
2022-09-24
461
0
上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day24 dialog什麼都不輸入按確定 閃退的問題
上次製作了一個可以輸入數字的dialog,但他本身還是有非常多的問題,今天就讓我們來一一解決,首先是沒有輸入任何東西會閃退這點,加個if去判斷就好了,但記得要轉...
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