2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-11
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結語 終於來到這次鐵人賽的最後了,經過了這三十天的磨練我覺得又更進一步了,也靠著這幾篇的文章讓我複習了過去不太熟的套件和語法,雖然我寫的文章不太好,但這也是一個...
Day 5
2022-09-16
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繼續昨天結束的部分~接下來就是要來驗證podspec而在驗證前要確保目錄下是有podspec的,在終端機的地方打上ls 這樣就是有。而驗證有分兩種,一種是本地驗...
Day 28
2022-10-04
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Activity 的生命週期 onPause():跟onResume()呈對應關係。在 Activity 失去關注且使用者不再與之互動後,會隨即調用此方法。一個...
Day 26
2022-10-08
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今天要跟App建立連結選iOS點進去後我們要註冊應用程式,Apple 軟體包 ID就是我們app的bundleID,這個在xcode的Target ->...
Day 28
2022-10-13
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Undersampling類別多的少用 Oversampling類別少的多用 Up weight / Down weight對類別少的增加權重,反之減少權重 D...
Day 14
2022-09-25
720
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關於 Local Authentication 今天會介紹生物辨識的部分,目前在 iPhone 上只有 Touch ID 與 Face ID 這兩種機制 App...