2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-11
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結語 終於來到這次鐵人賽的最後了,經過了這三十天的磨練我覺得又更進一步了,也靠著這幾篇的文章讓我複習了過去不太熟的套件和語法,雖然我寫的文章不太好,但這也是一個...
Day 16
2022-09-28
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昨天用完新增畫面了,今天來將資料存進Realm裡。 Realm架構 首先要先建立Realm的架構,內容大概如下。 import RealmSwift impor...
Day 8
2022-09-23
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drawable 是API21 之後的支援項目,若沒有調整直接使用在舊的API (例如本次的app),一樣會有圖,只是Android 編譯時把它轉成png,所...
Day 7
2022-09-22
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首先以Android View 進行編輯元件,會用到TextViewImageViewButton 其中的一個重要的技巧是,以不同的Namespace 區分在L...
Day 24
2022-10-09
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今天最後要來講如何管理Bloc的State,在Flutter Package - Bloc(三)時,當同樣狀態是Faliure,也有相同的變數reason卻不能...
Day 30
2022-10-04
404
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這三十天心態和品質起伏不定不過也很開心自己報名和參與在步入職場後還能把握下班時間去寫文 期許自己往後繼續延續寫技術文章/廢文的好習慣 歡迎追蹤我開的新 Ins...