2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-28
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昨天用完新增畫面了,今天來將資料存進Realm裡。 Realm架構 首先要先建立Realm的架構,內容大概如下。 import RealmSwift impor...
Day 18
2022-09-24
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承 Day 15,我們來把 Log 方法加到onCreate(),來查看 Activity 運作時的 Logcat。 override fun onCreate...
Day 25
2022-10-10
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其實我真的列出來需要學習的topic 目前繞來繞去就這幾個 一方面慶幸的是 沒有我想的多 一方面覺得累的是 我有好多東西沒有學到心裡去 不怎麼熟練 結果根本...
Day 22
2022-09-28
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抽象類別是一種不能建立實體的類別,如果需要使用的話,可以透過繼承的方式給子類使用裡面的屬性或方法,通常在實體化沒有意義的父類別時,就可以改用抽象類別。 Kotl...
Day 30
2022-10-06
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不知不覺就完賽了,當初想著邊找工作之餘邊整理自己學習到的內容,撰寫自己轉職的最後一哩路,大概是幾個月前的我沒辦法想像的,甚至已經想著可以參加明年的鐵人賽了(下次...
Day 24
2022-10-08
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開頭 打 API 前,最好先用工具測過能打通,這樣如果有問題,至少有個對照組可以查找。 執行測試 HackMD 官方已經幫我們建立好基本的測試功能,只要點下面...