2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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30天的 iOS 修仙道路 (10)
今天要來介紹最後一個集合類型的 Type,字典。字典有什麼特別之處呢? 他沒有指定的順序,他裡面的值都會有自己相關聯的標示符,什麼是標示符呢?你把它想像成他的I...
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2022-09-29
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從零開始的IOS開發日常
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[鐵人賽 Day 17] Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 世界時鐘(2)新增頁面程式碼介紹
繼上一篇的功能介紹及 UI 建立之後,今天這篇我要來介紹怎麼寫出新增頁面主要的功能囉! 跳轉至“新增世界時鐘”的介面 這邊要跳轉到新增其他世界時鐘的頁面 @IB...
Mobile Development
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2022-09-27
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ios 的小小實驗室 2 !!
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關於 SpriteKit 基本元件介紹 2
繼昨天的元件介紹,今天會介紹以下名詞: Points 座標 Gesture recognisers 手勢辨識 Points 座標 昨天有介紹到 Nod...
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2022-09-20
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精華筆記 Day9--多國語系
今天來講一個我覺得挺有趣,不過屬於勞力活的功能,但確實可以為App增加多樣性。 在value資料夾新增xml檔 點擊Local 傳入並找尋zh-Chines...
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2022-09-28
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聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
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111/14 - 建立筆記頁面(1/1)
開頭 有沒有熬夜工作後還要寫鐵人賽的八卦,昨晚只睡二小時,好想睡覺 我們在第五天已經把筆記頁和設定頁的檔案建立完成今天來畫筆記頁顯示的部份 顏色 為了方便上色,...
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