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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
20
2022-09-26
529
0
[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 20] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - onDestroy() - 垃圾回收(garbage collected)
在 Day 19,我們提到onDestroy()會關閉 Activity,並讓 Activity 可以被垃圾回收(garbage collected)。 對於記...
Mobile Development
Day
4
2022-09-19
524
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大家的心聲手機查
系列
今天來一點UI
專案可以順利編譯以及在模擬器上運行後,就可以為這個App 加上一點畫面、功能、按鍵、輸入框以及各式各樣的介面元件。 在專案內,這些「資源」放在app/res/l...
Mobile Development
Day
15
2022-09-21
518
0
[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 15] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - onCreate()
最直接觀察這些生命週期階段的方式,就是去覆寫這些回調方法。 onCreate() onStart()、onRestart() onResume()...
Mobile Development
Day
30
2022-10-14
517
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聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
系列
111/30 - 完賽檢討
開頭 最早想參加鐵人賽主要是想把我自己的程式筆記重新過一次,看看有什麼地方可以整理的更好,或者是有些筆記已經過時可以移除。 於是參考之前的 iT 邦幫忙鐵人賽參...
Mobile Development
Day
19
2022-10-03
516
0
聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
系列
111/19 - Room(3/4) - Database
開頭 終於要把整個資料庫建立起來了,官方文件說建立資料庫的過程很花資源,所以最好使用單例,然後把 Dao 做成抽像類別。 建立 Database 建立類別後,...
Mobile Development
Day
15
2022-09-21
516
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第十五天:Android Architecture Components 之 Data Binding
過去 Android 要在 Activity、Fragment 跟 xml 互動的時候,會採用 findViewById(),而且在 xml 上的每個 View...
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