2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-09-26
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在 Day 19,我們提到onDestroy()會關閉 Activity,並讓 Activity 可以被垃圾回收(garbage collected)。 對於記...
Day 4
2022-09-19
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專案可以順利編譯以及在模擬器上運行後,就可以為這個App 加上一點畫面、功能、按鍵、輸入框以及各式各樣的介面元件。 在專案內,這些「資源」放在app/res/l...
Day 15
2022-09-21
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最直接觀察這些生命週期階段的方式,就是去覆寫這些回調方法。 onCreate() onStart()、onRestart() onResume()...
Day 30
2022-10-14
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開頭 最早想參加鐵人賽主要是想把我自己的程式筆記重新過一次,看看有什麼地方可以整理的更好,或者是有些筆記已經過時可以移除。 於是參考之前的 iT 邦幫忙鐵人賽參...
Day 19
2022-10-03
516
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開頭 終於要把整個資料庫建立起來了,官方文件說建立資料庫的過程很花資源,所以最好使用單例,然後把 Dao 做成抽像類別。 建立 Database 建立類別後,...
Day 15
2022-09-21
516
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過去 Android 要在 Activity、Fragment 跟 xml 互動的時候,會採用 findViewById(),而且在 xml 上的每個 View...