2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 28
2022-10-04
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Activity 的生命週期 onPause():跟onResume()呈對應關係。在 Activity 失去關注且使用者不再與之互動後,會隨即調用此方法。一個...
Day 9
2022-09-20
360
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在正常使用套件的情況下安裝第三方套件的流程如下~點開Podfile後 在target和end之間加入套件的名。 像是這樣,pod '套件名稱' 再來以下這張圖片...
Day 26
2022-10-02
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一般定義 可見生命週期(Visible Lifecycle):介於onStart()及onStop()間當 Activity 可見時的生命週期階段。 關...
Day 27
2022-10-03
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Activity 生命週期 onCreate():在 Activity 首次開始時調用,並且在整個 Activity 生命週期中只會調用一次。它代表 Activ...
Day 25
2022-10-10
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今天要來看看初始化了。也是很長一大篇。 初始化 初始化就是使用 Class, Struct, enum 類型實例之前的準備過程。在新的實例使用前有個過程是必須的...
Day 28
2022-10-13
355
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Undersampling類別多的少用 Oversampling類別少的多用 Up weight / Down weight對類別少的增加權重,反之減少權重 D...