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DAY 27
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Mobile Development

ios 的小小實驗室 2 !!系列 第 27

關於 SpriteKit 基本元件介紹 2

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繼昨天的元件介紹,今天會介紹以下名詞:

  1. Points 座標
  2. Gesture recognisers 手勢辨識

  1. Points 座標

    昨天有介紹到 Nodes 節點的使用方式,但在將標籤添加到場景之前,記得先加上 position

    label.position = CGPoint(x: 0, y: 0)

    記得先將上面的程式碼加在 didMove(to:) 的 addChild() 之前

  2. Gesture recognisers 手勢辨識

    在場景中添加手勢識別,記得加在 didMove(to:)

    let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tap))
    view.addGestureRecognizer(recognizer)
    
    func tap(recognizer: UIGestureRecognizer) {
    	// 節點變化寫在這,可參考 SKAction 的部分
    }
    

明天將會介紹 Actions 動作的部分,請敬請期待!


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