繼昨天的元件介紹,今天會介紹以下名詞:
Points 座標
昨天有介紹到 Nodes 節點的使用方式,但在將標籤添加到場景之前,記得先加上 position
label.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
記得先將上面的程式碼加在 didMove(to:) 的 addChild() 之前
Gesture recognisers 手勢辨識
在場景中添加手勢識別,記得加在 didMove(to:) 裡
let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tap))
view.addGestureRecognizer(recognizer)
func tap(recognizer: UIGestureRecognizer) {
// 節點變化寫在這,可參考 SKAction 的部分
}
明天將會介紹 Actions 動作的部分,請敬請期待!