2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 4
2022-09-09
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tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...
Day 1
2022-09-12
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大家好,這次是我第二次報名鐵人賽,又到了熱血的三十天,此系列會比較著重在之前沒講過的功能,並將自己這途中的所學紀錄,同時間也希望這次能順利完賽XDDD 系列內容...
Day 13
2022-09-28
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今天要實作一個透過ValueListenableBuilder,建立一個按鈕計數的小功能 首先先建立一個StatelessWidget的檔案value_noti...
Day 14
2022-09-28
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接下來就是針對介面拉出對應的元件位置,就像七巧板一樣,而 ConstrainLayout 可以幫助我們更容易調整元件的位置,以及更扁平化的方式作出複雜的結構,這...
Day 16
2022-09-22
1680
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前言 昨天講解了 Grid Layout 的基本用法,今天來講最後一個參數 content 的 LazyGridScope 是什麼。 Scope Layou...
Day 26
2022-10-11
1680
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今天要開始在Flutter的專案內使用Agora 下載套件 flutter pub add agora_rtc_engine flutter pub add...