【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022-10-14
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第29天 單一個 Activity 生命週期介紹
雖然不像是人類生老病死的階段,但Acitvity在應用程式中的生命週期,也分成好幾階段,從建立到銷毀、可見不可見、焦點,都影響著開發人員的心情(?),更別說多個...
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從 Google Material Design Components 來了解與實作 Android 的 UI/UX 元件設計
系列
Day 29 - Tabs ( Design )
前言 不知不覺鐵人賽也接近尾聲,要講的最後一個元件是 Tab,也是一種導航切換畫面的元件,圍繞在同一主題上。在大多數的 App 都能看到,包裹著相關性高或相同應...
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2022-10-14
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Day30 Motion - Fade through 、Fade(3)
繼前兩天章節 Day28 使用M3的Motion - Transition Patterns四種模式,其中的Container transform patter...
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2022-10-14
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
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[Day30]參賽心得
團體成員1的心得: 這次是我第一次參賽IT鐵人賽,一開始還覺得自己一定無法堅持到最後寫完,但也不知不覺寫文章已成了習慣,讓平時較不會表達的我能經由此次比賽訓練如...
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