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Mobile Development
Day
6
2022-09-20
1946
0
通徹 Flutter 學習路徑
系列
通徹 Flutter 學習路徑 Day 06 - Flutter 如何建立自適應及響應式APP
在昨天的文章中,我們學會了基本的 Layout 以用來可完成 UI 設計師提供的畫面要求但如果我們的服務需要在不同螢幕大小下有各自的呈現方式此時建立自適應 AP...
Mobile Development
Day
14
2022-09-25
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Android 開發 30天 初學之路筆記
系列
Day14 - 常用的9種對話框(Dialog)
(1) 普通對話框(2顆按鈕) AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this); di...
Mobile Development
Day
24
2022-10-08
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
系列
[Day24] Android Studio 介紹TextView & Edittext元件
TextView 是一個純文字顯示的元件,今天我們將介紹一些常用的細項功能。 文字大小設定的語法為: android:textSize="22sp&q...
Mobile Development
Day
14
2022-09-29
1941
0
30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (14)
今天要來介紹寫程式裡面很重要的函數,為什麼重要呢?因為基本上寫程式都靠它,那函數是什麼呢?你把函數想成就是一個動作,大家都有打過遊戲吧,遊戲裡面打怪的時候是不是...
Mobile Development
Day
23
2022-10-07
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0
Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day23 使用M3MaterialSwitch
當需要開啟或關閉單一選項時,可使用Switch ,最常用於手機裝置,以啟用和禁用選項或是選單中的選項。開啟和關閉表示一個具有兩種狀態的按鈕,開關由軌道和拇指組成...
Mobile Development
Day
2
2022-09-14
1939
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 02] Swift 基本型別
撰寫 Swift 的時候,型別是非常重要的東西 型別標注 //宣告一個整數變數(標注方式) var a : Int = 123 //宣告一個字串常數(標注方式...
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