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Mobile Development
Day
8
2022-09-19
1308
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android studio 30天 精華筆記
系列
精華筆記 Day8--拍照存檔和照片讀檔
今天來講點與手機相機互動的方法,先在雖然這種做法比較不常見,但這種互動的概念還是很值得提一下的。還又今天的程式碼比較特別是用Kotlin的,畢竟是寫安卓,Kot...
Mobile Development
Day
6
2022-09-21
1308
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從 Google Material Design Components 來了解與實作 Android 的 UI/UX 元件設計
系列
Day 6 - App bar : Top ( Design )
前言 App bar:Top ( toolbar ),官方之所以這樣區分,是因為在 Material Design 分為 Top 與 Bottom,只不過在常見...
Mobile Development
Day
2
2022-09-07
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無法成為釣魚大師也要努力摸魚!!辣個吃魚神器 APP
系列
【Day 2】Swift UI 打版(1) - 透過 Figma 進行原型設計
tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...
Mobile Development
Day
29
2022-10-13
1305
0
【Kotlin Notes And JetPack】Build an App
系列
Day 29.【Tracking】Firebase Crashlytics
今天要使用 firebase crashlytics 來追蹤 carsh 的 issue,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? Cras...
Mobile Development
Day
1
2022-09-15
1303
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Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一個 App : TopStore
系列
EP 01: Create A .NET MAUI Project for TopStoreApp
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Mobile Development
Day
6
2022-09-21
1302
0
新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第6天 UI基礎元件(四) : ProgressBar
執行耗時任務時,轉不停的進度條跟比烏龜慢到終點的水平進度條,都是令人煩躁的東西,BUT!你想想看App在該有東西轉圈圈的時候如果沒有它,App畫面彷彿按下時間暫...
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