2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 8
2022-09-19
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今天來講點與手機相機互動的方法,先在雖然這種做法比較不常見,但這種互動的概念還是很值得提一下的。還又今天的程式碼比較特別是用Kotlin的,畢竟是寫安卓,Kot...
Day 6
2022-09-21
1308
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前言 App bar:Top ( toolbar ),官方之所以這樣區分,是因為在 Material Design 分為 Top 與 Bottom,只不過在常見...
Day 2
2022-09-07
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tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...
Day 29
2022-10-13
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今天要使用 firebase crashlytics 來追蹤 carsh 的 issue,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? Cras...
Day 1
2022-09-15
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 6
2022-09-21
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執行耗時任務時,轉不停的進度條跟比烏龜慢到終點的水平進度條,都是令人煩躁的東西,BUT!你想想看App在該有東西轉圈圈的時候如果沒有它,App畫面彷彿按下時間暫...