2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 19
2022-09-30
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Thread執行緒,往往在執行耗時程序的時候會使用到,若都由主執行緒來執行,可能會導致阻塞很久無法繼續運作,多執行緒的能力還是有效提高了程式執行的效率及使用者體...
Day 15
2022-09-30
2602
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當我們產生了一個物件,就會在 Heap 中配置一塊記憶體來處理,當一個物件不再使用時,就會進行 GC (Garbage Collection ) 垃圾回收機制,...
Day 11
2022-09-26
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今天的主題會圍繞在三個常用的元件Image(圖片), Text(文字), Button(按鈕)並用它們來實作 好的,那我們就開始吧! Image image...
Day 15
2022-09-26
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要使用Toolbar就必須把原本的Actionbar拿掉首先到res/values/themes/themes.xml加上以上這行,先把Title隱藏 <...
Day 13
2022-09-28
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今天一起來看看flutter的導頁,在此分為以下幾個基本面向說明: 導到新創建頁面 導到已命名頁面 返回上一頁 帶著參數進入/退出頁面 導頁並移除所有的路徑紀...
Day 3
2022-09-18
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今天我們稍微來認識一下Dart,大致上會包括 types condition flow function 好的,那我們就開始吧~ Primitive Ty...