2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
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2022-09-24
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ios 的小小實驗室 2 !!
系列
Localization 4 多國語系 - 在 App 內切換語系
今天會介紹「手動切換來調整 App 所要顯示的語系」 作法與前幾天介紹的大致相同,只不過需要手動將圖片檔搬移至各語系指定的資料夾下。以下實作以兩種不同的圖片,分...
Mobile Development
Day
1
2022-09-12
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dart&flutter學習之旅
系列
dart&flutter學習之旅-Day01
前言 由於目前使用flutter進行開發已經越來越熱門了,因此我想要趁著鐵人賽的期間學習dart和flutter。flutter是一種App的整合開發環境,而d...
Mobile Development
Day
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2022-09-28
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Flutter Developer Learning SwiftUI
系列
Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson13 = "顏色"
Today Preview 首先,SwiftUI的Color跟Flutter的顏色不同⚠️⚠️⚠️(跟一般常見的顏色也不同)它是一個像View的東西(雖然它不...
Mobile Development
Day
24
2022-10-09
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Flutter Developer Learning SwiftUI
系列
Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson24 = "頁籤(上)"
Today Preview 1. 正文 今天會講講iOS上(其實已經變全世界)最熱門的App呈現方式:TabBar但我覺得這個名字太沒有代表性了,Bottom...
Mobile Development
Day
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2022-09-13
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dart&flutter學習之旅
系列
dart&flutter學習之旅-Day02
接續Day01的null值,dart還有一個特色叫做null-aware operators,null-aware operators對於處理nullable...
Mobile Development
Day
6
2022-09-06
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day6 遊戲&輸入模式判斷 但沒有作弊模式(賓果要怎麼作弊 有人可以告訴我嗎)
上回設定完viewbinding後,可以來準備製作賓果啦~~~ 首先,輸入數字跟遊戲模式應該要分開製作,所以要先判斷這兩個模式,在xml當中有設定switch按...
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