2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 25
2022-09-30
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tags: 釣魚術 swift amplify AWS CocoaPods 前言 延續昨天的 Amplify 開發環境的製作,今天繼續來弄登入功能。 實作...
Day 8
2022-09-13
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 回顧與分析 昨天我們因為加入了新的魚,五張魚卡/四種魚分類之後,導致佈局很奇怪... 因為畫面中四種魚分類(Fi...
Day 9
2022-09-24
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優化版面配置有以下幾種方式: 減少 View 的階層 使用 Include 重用 Layout 使用 Merge 減少 Layout 階層 使用 ViewSt...
Day 22
2022-10-07
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概念 延續昨天類別之後,繼承是指類別與類別之間的關係,相關類別可以透過繼承來共享資料及行為。我們可以舉生活上的例子來解釋繼承的概念,我們常常會將類似的事物分在同...
Day 5
2022-09-16
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Layout介紹 ConstraintLayout。 LinearLayout。 TableLayout。 FrameLayout。 ConstraintL...
Day 5
2022-09-11
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還記得第一次寫Android的時光嗎?光是寫個按鈕就超級麻煩的對吧(話說這張圖讓我找好久 XD 先在XML上加個button再幫button訂個ID回到Acti...