2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 10
2022-09-24
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緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~...
Day 15
2022-09-30
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上篇提到判斷球碰到磚塊,會比碰到板子再多從y軸方向,由上往下墜落的考量;然而在碰斷磚塊後,磚塊消失後,為了不用再重複判斷已經消失的那個磚塊位置,因此多加一個磚塊...
Day 7
2022-09-22
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迴圈是學程式的一大課題之一,在很多地方的時候常常需要迴圈去完成我們指定的工作,尤其是重複性高動作一直出現時,我們就可以利用迴圈讓幫助我們,舉例一下。 用法說明...
Day 15
2022-09-30
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資料庫核心邏輯 CRUDC: CreateR: ReadU: UpdateD: Delete 這次會用到的儲存方式是有別於使用本機的UserDefault,希望...
Day 16
2022-10-01
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          鐵人賽書至於此,其篇已逾十五,是表示其賽過半矣,蚺編之入門章亦近其尾耳。是故今落筆為篇,無他,所以抒己思而已。憶其賽之初,哀哉!下筆茫茫惶惶...
Day 20
2022-10-05
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          老子云,道生一,一生二,二生三,三生萬物。夫世間種種,皆可謂物也。物有千端也,皆分以種類,蓋《易經》有云:方以類聚,物以群分。今蚺之類,數言...